|
W tym tutorialu przedstawię jak bardzo łatwo i szybko wykonać teksturę z efektem realnie wyglądającego ognia.
1. Zaczynamy od stworzenia nowego dokumentu białego koloru o rozmiarach 600 x 500 pikseli. 2. Naciskamy D, aby ustawić kolory Foreground i Background na czarny i biały, a następnie wchodzimy w Filtr (Filter) > Rendering (Render) > Chmury (Clouds).
3. Następnie wchodzimy w Filtr (Filter) > Rendering (Render) > Chmury różnicowe (Difference Clouds). 4. Wciskając jednocześnie CTRL + F powtarzamy ten efekt kilkakrotnie, aż uzyskamy realnie wyglądający ogień.
5. Za pomocą narzędzia Brush_Tool (o wielkości 45 pikseli i twardości 0%) zamazujemy czarnym kolorem część niepotrzebnych nam chmur.
6. Następnie wchodzimy Filtr (Filter) > Liquify i dopasowujemy kształty ognia. Przeciągamy kołem po zakończeniach naszych płomieni.
7. Następnie wchodzimy w Obrazek (Image) > Dopasuj (Adjustments) > Gradient_Map. Ustawiamy jak na ilustracji poniżej. Ja użyłam kolorów #000000, #FF6D00, #FFFF01 oraz #FFFFFF.
Efekt końcowy:
Autor: Anna Szymańska nowe Inne efekty » zobacz wszystkie
|












