|
W tym tutorialu przedstawię jak wykonać falistą teksturę, która może służyć do stworzenia powierzchni wody lub tkaniny.
1. Tworzymy nową warstwę wielkość: 500×500 px. Z transparentnym tłem. 2. Naciskamy D na klawiaturze, aby ustawić kolory Background_And_Foreground na czarny i biały, a następnie wybieramy Filtr (Filter) > Rendering (Render) > Chmury (Clouds).
3. Wchodzimy Filtr (Filter) > Rendering (Render) > Chmury różnicowe (Difference Clouds). Ten efekt nakładamy sześć razy. (Pierwszy raz wybieramy Filtr (Filter) > Rendering (Render) > Chmury różnicowe (Difference Clouds), a następnie pięć razy naciskamy CTRL + F).
4. Teraz wybieramy Filtr (Filter) > Rozmycie (Blur) > Poruszenie (Motion_Blur). Ustawiamy tu: 0 Degrees (Stopnie) i 80 strength. Powtarzamy ten efekt poprzez naciśnięcie CTRL + F.
5. Wybieramy Filtr (Filter) > Szkic (Sketch) > Chrom (Chrome). Tu ustawiamy: Szczegół (Detail): 4 i Gładkość (Smoothness): 7.
6. Duplikujemy warstwę, na której pracujemy. (Klikamy prawym przyciskiem myszy na warstwie z tłem w palecie warstw i z listy wybieramy Duplikuj warstwę (Duplicate Layer)). 7. Mając zaznaczoną skopiowana warstwę z tłem wybieramy Obrazek (Image) > Dopasuj (Adjustments) > Levels. Ustawiamy jak na ilustracji poniżej:
8. Wchodzimy Filtr (Filter) > Rozmycie (Blur) > Rozmycie Gaussowskie (Gaussian Blur). Strength ustawiamy na 4. Powtarzamy ten efekt (CTRL + F).
9. Zmieniamy Tryb mieszania (Blending Mode) skopiowanej warstwy na Screen. 10. W palecie warstw wybieramy oryginalną warstwę z tłem i naciskamy CTRL + U (Obrazek (Image) > Dopasuj (Adjustments) > Barwa/Nasycenie (Hue/Saturation)). Ustawiamy jak na ilustracji poniżej:
11. Duplikujemy warstwę, na której przed chwila dodaliśmy kolor. Tryb mieszania (Blending Mode) nowo skopiowanej warstwy ustawiamy na Nakładka (Overlay). 12. Na koniec zamieniamy kolejność warstw tak, aby warstwa czarno-biała była na spodzie. Efekt końcowy:
Autor: Anna Szymańska nowe Tekstury » zobacz wszystkie
|

















