Tutorial ten jest kompletnym opisem języka C++. Rozpoczyna się od wstępu
do programowania i języka C++, by potem przeprowadzić Czytelnika przez
proces konstruowania jego pierwszych programów. Po nauce podstaw
przychodzi czas na programowanie obiektowe, a potem zaawansowane aspekty
języka - z wyjątkami i szablonami włącznie.
Kurs jest częścią
megatutoriala Od zera do gier kodera.
Copyright © 2004 Karol Kuczmarski
Udziela się zezwolenia do
kopiowania, rozpowszechniania i/lub modyfikacji tego dokumentu zgodnie z
zasadami
Licencji GNU Wolnej Dokumentacji w wersji 1.1 lub dowolnej
późniejszej, opublikowanej przez Free Software Foundation; bez Sekcji
Niezmiennych, bez Tekstu na Przedniej Okładce, bez Tekstu na Tylniej
Okładce. Kopia licencji załączona jest w sekcji
Licencja GNU Wolnej Dokumentacji.
Wszystkie znaki występujące w
tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi lub towarowymi ich
właścicieli.
Autorzy dołożyli wszelkich
starań, aby zawarte w tej publikacji informacje były kompletne i
rzetelne. Nie biorą jednak żadnej odpowiedzialności ani za ich
wykorzystanie, ani za związane z tym ewentualne naruszenie praw
patentowych i autorskich. Autorzy nie ponoszą również żadnej
odpowiedzialności za ewentualne szkody wynikłe z wykorzystania
informacji zawartych w tej publikacji.